亡灵之路(血径)

更新摘要

成为吸血鬼

成为吸血鬼现在可以更早实现。

这条道路受到引导,但隐晦不明。你无需查阅指南来了解该做什么,只需留意并阅读游戏中的提示。

如果这些提示不够充分,以下是步骤:

  1. 阅读《塞尔死灵法术典籍》(获得"禁忌知识"被动)
  2. 使用法术"不死之路 - 冥想"(获得"禁忌知识"之后自动解锁)
  3. 使用鬼婆的药水"踌躇意志"和"失踪宠物",直到你成功。注意"失踪宠物"要后喝
  4. 在夜间(营地),使用鬼婆的药水"腹中蝴蝶"和"狂乱之吻",你会受到伤害,让这次伤害将你击倒
  5. 你应该失败死亡豁免检定,等待直到你死亡
  6. 你现在将获得临界坏死,持续10回合,等待它结束,然后你会自动复活,你现在是亡灵,并且应该拥有持续100回合的饥渴状态
  7. 饮用"母亲的憎恶"
  8. 使用它的啃咬攻击一个能流血的活体生物,这应该能满足饥渴,再次触发提示
  9. 长休
  10. 你现在是一名吸血鬼了
提示

整个仪式过程需要在特定时间和条件下完成,请仔细阅读游戏中的提示文本。

饥渴

作为吸血鬼,饥渴每分钟在战斗外累积。

在战斗中,累积速度为每回合10点(十倍)。

以有效目标为食将饥渴重置为0,并赋予等同于被平息饥渴的进程。

同时赋予"满足"直到长休,这使大多数掷骰获得+1。

对有效目标的致命啃咬额外赋予等同于目标等级的进程。

有效目标为类人生物,不包括盖尔和卡拉克(直到她可以被触碰)。

以有效但已死亡的目标为食只能平息一半的饥渴,且不赋予进程。

以有效目标为食会对其施加"无血"状态直到长休。

以无血目标为食不会平息饥渴,也不赋予进程。

无血尸体永久保持无血状态。

饥渴惩罚

注意

饥渴值过高会带来严重的负面影响,请及时进食。

饥渴值阶段效果
60+(1小时)微饥所有技能承受-1
120+饥饿上述效果达到-2,攻击掷骰、伤害掷骰、AC、DC和豁免检定降低2
180+贪婪上述效果达到-4,吸血鬼必须每回合进行一次DC 16的体质豁免检定,否则陷入疯狂
240+极度饥饿上述效果达到-6,吸血鬼必须每回合进行一次DC 16的体质豁免检定,否则陷入昏迷
360饥渴上限

诱惑

战斗中,潜在的进食目标在吸血鬼附近死亡会引发诱惑,基于它们之间的距离。

从12米处的+1,到3米及更近处的+10。

这受目标等级上限限制。

如果吸血鬼是击杀者,获得量翻倍。

如果它们处于满足状态,获得量减半。

诱惑立即赋予等同的饥渴。

长休时,如果未满足,诱惑累积以50%的转化率再次增加饥渴,但也会触发一场梦魇,绕过贵族茎免疫。

诱惑在长休后清除。

梦魇与梦境

梦魇和梦境现在伴随"萦绕之夜",在此期间再次休息不会移除它们,也不会掷骰获得新的。

在其萦绕时休息会将其持续时间重置为你醒来时的数值。

剩余时间不足5分钟(50回合)时休息会将其重置并翻倍,最高可达4小时。

当萦绕之夜结束时,休息会移除激活的梦境或梦魇,并可能掷骰获得新的。

由诱惑引发的强制梦魇可以替换激活的梦境或梦魇,并遵循关于萦绕之夜的相同规则。

苦涩慰藉是吸血鬼每个长休可以使用两次的动作,用以部分抵御萦绕之夜,将其持续时间减少至原有值的三分之一。

这会令你力竭,随机降低一项属性值1点,可以通过在满足状态下休息来每次恢复1点。

吸血鬼等级

等级1 — 吸血鬼新生

等级2 — 吸血鬼雏鸟

等级3 — 成年吸血鬼

等级4 — 吸血鬼新贵

等级5 — 吸血鬼骑士 / 女爵

等级6 — 吸血鬼男爵 / 女男爵

等级7 — 吸血鬼伯爵 / 女伯爵

等级8 — 吸血鬼公爵 / 女公爵

等级9 — 吸血鬼领主 / 女领主

等级10 — 吸血鬼君王 / 女王

飞升吸血鬼

等级11 — 吸血鬼古裔

等级12 — 飞升者

荣耀滋味

在等级2解锁,荣耀滋味是血径的标志性特性。

其要点是反复以任何给定类人生物种族为食将解锁与该种族相关的独特特性,通常是一个种族特性的弱化或扭曲版本,或从中衍生出的东西。

一次只能激活一个这样的种族特性。

你可以通过再次以期望的种族为食,在切换激活时,从一个已解锁的特性更改为另一个。

小心不要用完期望种族的进食目标。

为此,和平进食(潜行时或对睡眠目标或同伴)可能是推荐的。

此外,通过荣耀滋味解锁的每个种族特性将进食获得的进程提升10%(XML中另有5%的说法,以游戏内实际效果为准)。

以死者为食也算数,但仅提供一半效力;严重受损的尸体会提供更少,仅为正常效力的四分之一。

进程不可见,但你会在每个种族33%和66%进程时收到消息。

如果你想要更多细节,查看控制台输出(非游戏必需)。

种族特性列表

种族特性名称效果稀有度所需进食次数(NPC总数)
人类借来的全能对你不熟练的所有技能获得+1极常见24(共741)
精灵易形守夜长休时,25%的诱惑转化为进程罕见12(共112)
矮人铁石心肠每当你啃咬敌人时,有5%几率将其石化1回合常见15(共194)
半身人嘲弄命运每当一次带有劣势的攻击未命中你,你对攻击者的下一次攻击必将成为重击罕见12(共91)
侏儒窃取才智对智力和感知的属性检定及其相关的技能检定获得+1罕见12(共108)
提夫林地狱之吻你的啃咬额外造成1d4火焰伤害罕见12(共99)
龙裔力量之颚使用吸血鬼啃咬触发重击所需的数值降低1,触发时额外增加一颗伤害骰极其稀有3(共25)
卓尔暗域在轻度或重度遮蔽中,如果熟练察觉,则隐匿获得+1;如果熟练隐匿,则察觉获得+1极稀有6(共35)
半兽人原始本能致命啃咬赋予怒火2回合极稀有6(共40)
半精灵窃取优雅对处于精神影响效果下的目标,你的攻击掷骰和DC获得+1稀有9(共72)
吉斯洋基人星界共鸣致命啃咬赋予模糊1回合(可切换)罕见12(共105)
夺心魔掠食智力以智力更高的生物为食时,差值作为进程获得;以智力较低的生物为食时,额外造成等同于差值的心灵伤害极其稀有3(共25)
地精大猎物以体型更大的生物为食可获得双倍的进程罕见12(共105)
大地精好战者每回合一次,以类人生物为食后,你的下一次攻击额外造成1d6伤害极其稀有3(共6)
食人魔野蛮徒手和近战武器攻击额外造成1伤害极其稀有3(共9)
熊地精凶残进行啃咬攻击时,你掷伤害骰两次并使用较高结果极其稀有3(共10)
变形怪伏击者在伪装或变形状态下,脱离战斗发起攻击会解除变形,并使附近的敌人因震惊而倒地(智慧豁免,可切换)极其稀有3(共23)

血契

血契是血径的核心特性。

它们作为独立的类系统运作,独立于实际职业,如果充分拥抱,会深度影响游戏玩法。

它们在等级4解锁,通过阅读书籍"黎明的阴影:吸血鬼传说论文",提示你长休,然后提供介绍和这些血契的选择。

危险

该选择是最终的,一旦选定无法更改。

所有血契共享类似的进程路径,每个都有自己的资源,数量等于等级。

等级5提供相关技能的熟练,而等级9提供专精。

类似地,所有血契在等级6获得一个降低资源消耗的特性,在等级8获得一个增加资源获得的特性。

血戮者

等级4

等级5

等级6

等级7

等级8

等级9

等级10

等级12

帷幕行者

等级4

等级5

等级6

等级7

等级8

等级9

等级10

等级12

瘟疫编织者

等级4

等级5

等级6

等级7

等级8

等级9

等级10

等级12

夜主

等级4

等级5

等级6

等级7

等级8

等级9

等级10

等级12

长夜传奇

长夜传奇是在等级10解锁的特性,由从选择中选择一个传奇称号组成。

每个称号带来不同深度的收益,可能开启新的游戏风格并满足各种幻想。

称号受血契和性别限制,每个血契3个加任何吸血鬼都可以选择的3个,在这些三人组中,一个是男性,一个是女性,一个是中性。

你可以在等级12选择第二个。

两个称号都显示在你角色名字下方。

注意

长夜传奇的选择为最终决定,一旦选定不可更改,请慎重选择。

提示

称号受血契和性别限制,选择时请注意条件。

通用称号

称号效果性别血契限制
全知者将你的熟练加值加到所有技能上中性中性
交易王子满足时,将你的熟练加值加到洞悉、说服、欺骗和表演上,并在相关检定上获得优势男性中性
暮光之眼女王将你的熟练加值加到察觉上;你可以在普通和魔法黑暗中视物最远36米,在失明时仍能以18米感知周围环境,并可以看见隐形女性中性

血戮者称号

称号效果性别血契限制
血月8米内流血的敌人不能隐形,你每有4点吸血鬼亢奋对这些敌人的重击阈值+1中性血戮者
篡位者8米内的同伴被微妙地汲取,攻击掷骰、伤害、AC、属性检定、技能检定、豁免检定和DC各降低1,你每有一个受影响的盟友这些项各获得+1;此外,当盟友在8米内倒地或死亡时,你对他们的死亡豁免施加劣势,并进入狂喜状态2回合,抵消所有吸血鬼亢奋损失男性血戮者
红死使敌人流血的同时施加裂伤,持续整个流血期间女性血戮者

帷幕行者称号

称号效果性别血契限制
黑刃攻击满生命值的目标时,你可以用长夜之暗击中它,使其失去30%最大HP,并使你的攻击成为重击;这消耗9点暗影,实际HP量可能因HP缩放mod而广泛变化中性帷幕行者
恐惧之父消灭敌人时,一个残影可能在其位置升起持续2回合和2点暗影;它投射6米恐惧(恐惧)和沉默光环;如果它自行消散,你恢复1点暗影;相反,如果它被强行摧毁,留下3米虚空持续1回合;残影存在期间,对你的攻击处于劣势男性帷幕行者
夜之女士随意地,你可以对一次本会失败且具有优势的攻击掷骰或豁免检定获得+1d4;这消耗2点暗影;此外,在遮蔽下,你被动地为你熟练的属性或技能检定获得+1d4女性帷幕行者

瘟疫编织者称号

称号效果性别血契限制
血兆催逼敌人的鲜血迸溅,在7米半径内对其造成1d4穿刺伤害,并使其流血1回合;直到下一回合结束,你可以再次施放造成2d4穿刺伤害和2回合流血;直到再下一回合,你可以再次施放造成3d4穿刺伤害和3回合流血;你恢复对每个目标每次施放造成伤害的25%;对流血免疫的敌人仍承受1点不可抵抗或增强的穿刺伤害;每次施放消耗一个动作和 bonus action中性瘟疫编织者
痛苦之主对已感染目标施加疫咒或酸蚀时,一道枯萎射线从目标身上爆出,瞄准7米内最近的敌人,感染之;如果该敌人已感染,射线重复,最多7次男性瘟疫编织者
腐朽女主人无尽折磨的豁免现在以劣势掷骰;此外,以尸体为食现在提供一半的进程而非毫无收获女性瘟疫编织者

夜主称号

称号效果性别血契限制
先祖至尊你的领主的属性值和你自己的不能低于17,如果超过20则增加1;如果任命了管家,你和他们两者的属性值不能低于18,如果超过20则增加2中性夜主
纷争之王战斗中,每回合对你所有暗影仆从造成1点不可抵抗或增强的亡灵伤害;作为交换,他们都获得你的熟练加值而非他们自己的,并将你一半的施法能力调整值加到攻击掷骰和伤害上;注意:小心与同伴领主的好感度损失男性夜主
夜织者蜘蛛加入你的暗影仆从;它们有8 HP,毒咬、刺毛、虫茧、蛛网,消耗5点统御;它们受益于与其他暗影仆从相同的修正;此外,你的暗影仆从变为蛛丝联结,并使它们击中的敌人蛛丝联结;蛛丝联结敌人在对蛛丝联结暗影仆从造成伤害时承受等同于你的施法能力调整值的伤害女性夜主
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